🌟Unity小技巧获取指定目录下所有文件名✨
在Unity开发中,有时我们需要遍历某个特定目录下的所有文件,比如加载资源或整理项目结构。今天就教大家如何用C脚本轻松实现这一功能!🔍
首先,在Unity编辑器中创建一个C脚本,命名为`FileListGenerator.cs`。然后编写如下代码:
```csharp
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class FileListGenerator : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Tools/Get Files In Folder")]
static void GetFilesInFolder()
{
string path = "Assets/Resources"; // 指定目标目录
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
foreach (FileInfo file in files)
{
Debug.Log(file.Name); // 输出文件名
}
}
}
```
这段脚本会在点击菜单栏的 `Tools -> Get Files In Folder` 时,自动打印出指定目录(这里是`Assets/Resources`)中的所有文件名。💡
通过这种方式,你可以快速了解项目中某个文件夹内的内容,非常适合整理资源或调试阶段使用哦!🚀
Unity 开发技巧 文件管理
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